Xbox Game Pass în ianuarie 2026: prima rundă de jocuri și ce dispare pe 15 ianuarie
Începutul de an vine aproape întotdeauna cu o curățenie în biblioteci și cu promisiunea unor titluri noi, iar Xbox Game Pass nu face excepție în ianuarie 2026. Microsoft a pornit 2026 cu o listă care arată clar strategia clasică: câteva jocuri mai mici, potrivite pentru „încălzire”, plus două nume mari care pot ține ocupată o lună întreagă dacă le prinzi la momentul potrivit. În același timp, apar și plecări rapide din catalog, ceea ce înseamnă că, dacă ai amânat anumite jocuri, acum e momentul să-ți faci un plan.
Important de reținut: lista de acum este doar „prima rundă” a lunii. De obicei, Game Pass vine în două valuri, iar partea a doua apare după mijlocul lunii, cu alte titluri și alte plecări. Asta îți poate influența alegerea: fie te arunci imediat în jocurile mari, fie îți păstrezi timp și pentru surprizele care vin în a doua jumătate a lunii.
Ce intră în Game Pass între 6 și 20 ianuarie 2026
Primele jocuri ale lunii sunt disponibile chiar de pe 6 ianuarie: Brews & Bastards și Little Nightmares Enhanced Edition. Primul e un twin-stick shooter cu o temă „alcoolizată” și un ritm bun pentru sesiuni scurte: intri, tragi, te miști rapid, repeți. Dacă vrei ceva care să te țină în priză fără să-ți ceară un angajament de zeci de ore, e genul perfect de titlu de Game Pass. În schimb, Little Nightmares Enhanced Edition merge pe atmosferă, tensiune și puzzle-uri ușoare, într-o variantă îmbunătățită tehnic (accent pe claritatea vizuală și fluiditate). E o alegere bună dacă vrei o poveste scurtă, dar memorabilă, cu acel disconfort „corect” pentru un horror mai subtil.
Pe 7 ianuarie, programul devine aglomerat: Atomfall, Lost in Random: The Eternal Die, Rematch și Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition. Atomfall promite o combinație de survival și acțiune într-un cadru britanic post-dezastru, cu elemente de mister și grupări dubioase; dacă îți plac jocurile în care explorezi, aduni resurse și alegi cum abordezi confruntările, e fix genul de titlu pe care să-l testezi măcar două-trei seri la rând. Lost in Random: The Eternal Die merge într-o direcție diferită: acțiune în timp real, decizii tactice și mecanici bazate pe zar, adică un mix în care norocul și strategia se „înțeapă” constant. Rematch e pentru când vrei competiție rapidă: un joc de fotbal online 5v5, din perspectivă third-person, unde controlezi un singur jucător și fiecare pasă contează. Iar Space Marine – Master Crafted Edition vine ca o opțiune directă, brutală și satisfăcătoare, cu vibe clasic Warhammer: armură grea, arme grele și o campanie care îți dă senzația de „înaintez prin zid”.
Două „capete de afiș”: Final Fantasy, Star Wars Outlaws și Resident Evil Village
Pe 8 ianuarie apare Final Fantasy (primul joc din serie, într-o versiune modernizată în stil 2D), o alegere excelentă dacă ai chef să vezi rădăcina unui fenomen uriaș fără să te pierzi în sisteme complicate. E un titlu bun și pentru „curățarea palatului” între jocuri mari, fiindcă are o structură clară, progres constant și acel farmec retro care funcționează surprinzător de bine în 2026, mai ales când ai îmbunătățiri de calitate a vieții. Dacă ai amânat mereu seria din cauza volumului, începe de aici și o să înțelegi imediat de ce a devenit atât de importantă.
Apoi vine una dintre vedetele lunii: Star Wars Outlaws, pe 13 ianuarie. E genul de joc care atrage prin fantezia de a trăi „viața de șmecher” într-o galaxie familiară, cu o protagonistă care operează printre sindicate criminale, furturi, negocieri și lupte în momente-cheie. Dacă îți place explorarea și ideea de aventură în spații mari, pune-l sus pe listă. Ca să nu te risipești, fă-ți o regulă simplă: joacă primele două ore fără să alergi după toate activitățile secundare, ca să vezi dacă ritmul și combat-ul sunt pe gustul tău. Dacă te prinde, abia atunci merită să te apuci de „curățat harta”.
Pe 15 ianuarie apare My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery, un joc care schimbă complet tonul. Nu e aici ca să concureze cu greii lunii, ci ca să ofere o alternativă mai lejeră, cu mister, mini-jocuri și opțiune de co-op (în funcție de cum alegi să-l abordezi). E exact tipul de titlu pe care îl încerci când ai nevoie de o pauză de la arme, monștri și stres.
A doua vedetă mare intră pe 20 ianuarie: Resident Evil Village. Este o alegere inteligentă înainte de apariția lui Resident Evil Requiem (programat pentru februarie), fiindcă îți reîmprospătează feeling-ul seriei: explorare tensionată, resurse limitate, secvențe care alternează între horror și acțiune, plus acel amestec de grotesc și „poveste de sat” care îi dă personalitate. Dacă vrei să intri în Requiem cu memoria proaspătă, Village e cel mai bun încălzitor posibil în ianuarie.
Tot pe 20 ianuarie intră Mio: Memories in Orbit, descris ca un metroidvania lucrat „de mână”, cu o lume vastă, în degradare, recucerită de natură și roboți. Dacă îți plac jocurile în care te întorci constant în zone vechi cu abilități noi, găsești secrete și îți construiești traseul prin explorare inteligentă, acesta poate fi surpriza lunii. Ca să te prindă, dă-i timp: primele 60–90 de minute contează mult la metroidvania, pentru că acolo se stabilește ritmul și „senzația” de mișcare.
Ce pleacă pe 15 ianuarie și cum îți faci un plan ca să nu ratezi tot
Partea mai puțin plăcută a Game Pass este că jocurile nu rămân la nesfârșit. Pe 15 ianuarie ies din catalog cinci titluri: Flintlock: The Siege of Dawn, Neon White, Road 96, The Ascent și The Grinch Christmas Adventures. Dacă aveai unul dintre ele pe listă, nu mai ai luxul „lasă că într-o zi”. Ai, practic, o fereastră scurtă în care ori le termini, ori măcar le guști cât să știi dacă merită cumpărate ulterior.
Strategia cea mai eficientă este să alegi un singur joc „de plecare” și să-l tratezi ca pe o mini-misiune. Neon White, de exemplu, e perfect pentru asta: are un gameplay construit pe viteză, rute și repetare, deci poți obține satisfacție rapidă chiar și fără să-l termini complet. Road 96 funcționează bine dacă vrei o experiență narativă și te prinde ideea de drum, alegeri și întâlniri ciudate. The Ascent e mai greu de „gustat” în grabă, fiindcă te prinde cel mai bine când intri în ritmul lui și, ideal, când joci cu un prieten.
Dacă simți că nu ai timp de nimic, fă-ți un plan realist pentru următoarele zile: două seri scurte pentru un joc care pleacă și o seară pentru un joc nou. Nu încerca să le înghesui pe toate, pentru că ajungi să nu te bucuri de nimic. Ianuarie 2026 e o lună bună în Game Pass tocmai fiindcă îți dă varietate: shooter rapid, horror atmosferic, open-world în Star Wars, metroidvania și câteva surprize. Alege în funcție de chef, nu în funcție de frica de a rata. Dacă îți place cu adevărat un titlu, o să găsești mereu o cale să-l termini.
