Jocuri

Ubisoft riscă scăderi de venituri pe fondul schimbării modului în care oamenii cumpără jocuri

Situația jocurilor devine din ce în ce mai complicată în ultima perioadă, iar Ubisoft este, în aceste condiții, cel mai bun exemplu.

Ubisoft UK a transmis, în raportul strategic pentru anul financiar încheiat în martie 2025, că se așteaptă la o reducere semnificativă a veniturilor în următoarele luni, până în martie 2026.

Compania pune această evoluție pe seama scăderii vânzărilor de jocuri fizice, dar și a transformărilor majore din comportamentul consumatorilor.

Jucătorii tind să își îndrepte atenția spre câteva titluri extrem de populare, în timp ce restul pieței rămâne într-o zonă tot mai competitivă și dificilă.

În documentul depus pe 13 noiembrie, oficialii Ubisoft subliniază că modelul clasic de a lansa un joc complet, vândut o singură dată la preț fix, își pierde treptat relevanța.

Popularitatea serviciilor de abonament, ascensiunea jocurilor free-to-play și expansiunea streamingului în cloud influențează consistent modul în care publicul consumă conținut.

Modelul tradițional de vânzare a jocurilor pierde teren

Compania precizează că utilizatorii par să încerce mai puține jocuri decât în trecut, dar le joacă pe acestea pentru perioade mult mai lungi.

În afara câtorva excepții notabile, multe lansări noi reușesc cu dificultate să atragă atenția și să atingă nivelurile de vânzări pe care le-ar fi avut cu câțiva ani în urmă.

În acest context, Ubisoft estimează venituri mai mici pentru anul financiar 2026, în special din cauza unui calendar mai restrâns de lansări fizice.

Raportul apare într-o perioadă de reconfigurare amplă în cadrul Ubisoft la nivel global. Recent, compania a încheiat un acord cu Tencent pentru înființarea Vantage Studios, o nouă entitate dedicată francizelor de top precum Assassin’s Creed, Far Cry și Rainbow Six. Restul studiourilor sunt integrate în structuri de tip „creative houses”, unde accentul este pus pe eficiență și reorganizare.

Restructurări interne și incertitudini pentru investitori

Procesul de restructurare a venit la pachet cu anunțuri de concedieri, care afectează studiouri precum Massive, responsabili de The Division, și Redlynx, cunoscuți pentru seria Trials. Aceste echipe nu fac parte din noua structură susținută de Tencent, ceea ce le face mai vulnerabile.

În paralel, Ubisoft a amânat publicarea raportului financiar semestrial și a solicitat suspendarea tranzacționării acțiunilor și obligațiunilor pe bursa Euronext până la publicarea noilor date.

În piață circulă informații privind posibile tensiuni între familia Guillemot, fondatoarea companiei, și Tencent, legate de influența asupra direcției strategice. Numirea lui Charlie Guillemot ca și co-director al Vantage Studios a accentuat discuțiile despre posibile lupte interne pentru putere.

Pe bursele europene, acțiunile Ubisoft au înregistrat o scădere accentuată, cu o depreciere de aproape 50% de la începutul anului până la 13 noiembrie, conform Reuters. Pentru investitori, cifrele indică o perioadă dificilă și un nivel ridicat de incertitudine.

În spatele acestor mișcări se află o realitate amplu discutată în industria de gaming: câteva titluri uriașe, cu mulți ani de existență și investiții masive în spate, domină piața.

Jocuri precum Fortnite sau GTA Online continuă să atragă jucători în număr mare, lăsând puțin spațiu pentru lansările noi să își facă loc și să se impună.

Sondaje precum cele realizate de Circana arată că majoritatea gamerilor americani cumpără doar unul sau două jocuri pe an, ceea ce reduce și mai mult șansele noilor titluri de a se remarca.