Jocuri

Prețurile jocurilor video urcă „până la cer” – Explicația din spatele unui fenomen supărător pentru gameri

Anunțurile recente făcute de Microsoft și Nintendo privind majorarea prețului unor jocuri la 80 de dolari au stârnit numeroase întrebări, mai ales legate de edițiile digitale.

Dacă pentru jocurile video fizice costurile de producție, transport sau eventualele tarife vamale pot justifica o astfel de scumpire, situația nu este la fel de clară pentru versiunile digitale, unde lipsesc aceste cheltuieli.

Cu toate acestea, analiștii din industrie explică faptul că nu este vorba doar despre costuri directe.

O posibilă explicație pentru scumpirea jocurilor video

Daniel Ahmad, analist la Niko Partners, spune că, deși nu există un impact tarifar direct asupra jocurilor digitale, editorii pot decide să crească prețurile pentru a compensa alte cheltuieli în creștere, de exemplu, dezvoltarea tot mai costisitoare a jocurilor AAA, scrie GameSpot.

Un alt motiv invocat este dorința publisherilor de a menține un preț uniform între edițiile fizice și cele digitale.

Astfel, dacă versiunea pe disc a unui joc ajunge la 80 de dolari, este logic, din punctul lor de vedere, ca și versiunea digitală să aibă același preț, chiar dacă diferențele de costuri sunt semnificative.

Mai mult, creșterile pot demonstra inclusiv încrederea industriei că jucătorii vor accepta aceste noi praguri de preț.

În 2020, compania Take-Two a crescut prețul standard la 70 de dolari fără a se confrunta cu un val semnificativ de nemulțumiri, ceea ce a deschis calea pentru alți publisheri.

În prezent, se discută chiar posibilitatea ca GTA 6 să coste 100 de dolari la lansare, ceea ce, ajustat cu inflația, nu ar fi foarte departe de cei 60 de dolari ai lui GTA 5 în 2013.

Reacțiile marilor companii nu vin imediat

Microsoft nu a dat o explicație detaliată pentru scumpirile operate, dar unii analiști le corelează cu posibilele efecte ale noilor tarife comerciale impuse de administrația Trump, care au afectat deja livrările și prețurile pentru Nintendo Switch 2.

În mod paradoxal, aceste majorări vin într-o perioadă în care compania a raportat venituri record: 70 de miliarde de dolari în doar trei luni, cu un profit de 25,8 miliarde.

Deocamdată, serviciul Game Pass nu va suferi ajustări de preț, însă utilizatorii se întreabă dacă și Sony va urma exemplul concurenței, atât în privința jocurilor, cât și a consolelor proprii.