Jocuri

Cele mai așteptate jocuri video din 2026, de la GTA 6 și Wolverine la Resident Evil Requiem

Dacă anul trecut v-am pus pe listă un top cu jocurile care au meritat cu adevărat timpul vostru în 2025, acum e momentul să ne uităm înainte. Și da, 2026 se anunță un an „greu” pentru gameri, în sensul bun al cuvântului. După un 2025 ciudat, cu amânări sonore și surprize venite mai ales din zona indie, urmează un sezon în care blockbusterele revin în forță, francizele mari se înghesuie din nou la start, iar câteva proiecte curajoase au șanse reale să devină obsesii.

Mai jos găsești o selecție de zece titluri așteptate anul acesta, fiecare cu motivele lui clare de hype și cu acele necunoscute care fac comunitatea să dezbată până la ultimul frame de trailer.

Mio

Nu te lăsa păcălit de vibe-ul „drăguț” și poetic: Mio promite să fie genul de metroidvania care te face să zâmbești, apoi să-ți muști buza când începi să mori la același boss de 15 ori. Influențele amintesc de experiențe precum Hollow Knight sau Ori, adică explorare densă, platforming precis și lupte care cer răbdare.

Povestea pornește cu un mic robot trezit pe Arca, o navă spațială uriașă, distrusă și lăsată în derivă, unde vegetația și mașinile par să fi preluat controlul. Miza e clasică și bună: explorezi, reconstitui amintiri, descoperi secrete, cauți o ieșire dintr-un labirint care nu iartă greșelile.

Cairn

Cairn nu vrea să fie doar un „simulator de urcat pe munte”, ci o poveste despre singurătate, încăpățânare și felul în care te schimbi când nu mai ai pe cine să dai vina. În centrul jocului e Aava, plecată să cucerească vârful Kami, cu tot ce înseamnă asta: gestionarea riscului, a resurselor și a limitelor personale.

Dincolo de componenta narativă, provocarea e chiar muntele: trasee, aderentă, decizii mici care se transformă în consecințe mari. E genul de joc care poate să fie meditativ într-un minut și brutal în următorul, exact ca alpinismul pe care îl simulează.

Resident Evil Requiem

Capcom mai pune un episod „mare” în vitrină, iar Resident Evil Requiem are toate ingredientele să împace nostalgia cu groaza modernă. Întoarcerea în zona Raccoon City nu e doar un gest de fan service, ci o miză clară: să readucă atmosfera aceea de început de apocalipsă, când fiecare colț pare o capcană.

Personajul central, Grace Ashcroft, explorează un oraș în declin și un trecut care nu vrea să rămână îngropat. Iar apariția lui Leon S. Kennedy e genul de detaliu care ridică instant așteptările, pentru că promite un amestec de tensiune, acțiune și continuitate în univers.

Pragmata

Pragmata e unul dintre acele proiecte „fantomă” despre care s-a vorbit mult, s-a amânat mult și, tocmai de aceea, vine cu o curiozitate specială. Premisa e atractivă: un astronaut (Hugh) și o androidă (Diana) încearcă să supraviețuiască și să înțeleagă ce se întâmplă într-un context dominat de o inteligență artificială ostilă.

Ce îl face interesant este dinamica dintre cei doi: un personaj orientat pe armament și celălalt pe hacking, cu gameplay gândit ca o completare, nu ca o simplă „escort mission”. Dacă ritmul și povestea se leagă, poate fi una dintre surprizele plăcute ale anului.

007 First light

Un origin story pentru James Bond, făcut de studioul cunoscut pentru Hitman, sună ca o combinație care poate ieși excelent sau riscant. 007 First Light promite un Bond înainte de „licența de a ucide”, adică un personaj în formare, într-o aventură mai orientată spre acțiune și mai „ghidată” decât sandbox-ul clasic din Hitman.

Miza reală e echilibrul: câtă libertate îți dă jocul, câtă infiltrare păstrează, cât de bine prinde ritmul cinematografic. Dacă prinde tonul Bond fără să devină un shooter generic, poate deschide o trilogie cu adevărat memorabilă.

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 își propune să ducă festivalul în Japonia, o locație cerută de fani de ani de zile. Iar dacă seria e bună la ceva, e la a transforma peisajele în „jucării” uriașe: drumuri, orașe, serpentine, anotimpuri și mașini care arată impecabil.

Un alt element care atrage atenția este extinderea spre PlayStation 5, un semnal că strategiile platformelor se schimbă. Pentru jucători, e simplu: mai multă accesibilitate, mai multă competiție, mai multe șanse ca jocul să devină evenimentul racing al anului.

Fable

Revenirea Fable e o promisiune riscantă, pentru că fanii nu vor doar un RPG fantasy, ci acel amestec de umor britanic, alegeri morale și lume „jucăușă” care a făcut seria specială. Faptul că este prezentat ca reboot sugerează libertate creativă, dar și presiunea de a nu trăda spiritul original.

Dacă noul Fable reușește să fie modern fără să-și piardă identitatea, poate deveni una dintre relansările exemplare ale generației. Dacă nu, va fi genul de titlu despre care se discută mai mult decât se joacă.

Profesorul Layton și Noua lume cu aburi

Fanii Profesorului Layton au așteptat ani întregi un nou capitol, iar amânările au transformat lansarea într-un test de răbdare. Ideea unui cadru industrial, cu „aburi” și puzzle-uri, e perfectă pentru atmosfera seriei: mister, observație, logică și acel ritm calm care te prinde fără să țipe la tine.

Întrebarea e dacă formula clasică mai are același farmec într-o piață modernă, obișnuită cu ritm rapid și dopamine instant. Dacă da, Layton poate fi exact antidotul pentru un an plin de blockbustere zgomotoase.

Wolverine de la Marvel

După succesul uriaș al jocurilor Spider-Man, așteptările pentru Wolverine sunt inevitabil enorme. Insomniac pare hotărât să păstreze intensitatea personajului: mai multă brutalitate, mai multă greutate în lovituri și un ton care nu se potrivește cu „supereroul cuminte”.

Aici, totul depinde de execuție: combat, poveste, ritm și cum este tratat un personaj ambivalent, care funcționează mai bine când nu e cosmetizat. Dacă își asumă maturitatea fără să o confunde cu șoc gratuit, poate fi unul dintre jocurile definitorii ale lui 2026.

Grand Theft Auto 6

E imposibil să vorbești despre 2026 fără să ajungi la GTA 6, jocul care are capacitatea să „muște” din atenția publicului și să schimbe calendare de lansări doar prin faptul că există. Interesul uriaș vine din rețeta Rockstar, dar și din curiozități specifice: cum funcționează un duo de personaje, cât de departe merge satira, ce înseamnă „lume vie” în standardele lor de azi.

Partea amuzantă e că, deși se vorbește despre el non-stop, publicul încă așteaptă răspunsul cel mai important: gameplay-ul. Până atunci, GTA 6 rămâne evenimentul care planează peste tot anul, ca un magnet pentru discuții și speculații.

Un an plin, cu mai puțin timp și prea multe jocuri bune

Până la urmă, 2026 arată ca genul de an în care ai nevoie nu doar de timp liber, ci și de un mic „plan de bătaie”: ce joci la lansare, ce lași pentru mai târziu și ce iei doar când apare un patch sănătos sau o reducere. Între blockbustere care vor înghiți conversația globală și titluri mai „de nișă” care pot surprinde exact când te aștepți mai puțin, competiția va fi serioasă, iar asta e o veste bună pentru toată lumea.

Dacă ar fi să rămână o idee simplă, e asta: anul acesta nu pare să ducă lipsă de jocuri video, ci de ore în zi. Iar partea frumoasă e că, indiferent dacă ești fan horror, RPG, puzzle-uri sau curse, ai șanse mari să găsești măcar un titlu care să-ți mănânce weekendurile cu plăcere.